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发表于 2009-10-12 23:49
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本帖最后由 jasonp 于 2009-10-13 00:33 编辑
卡版提出战术是因为工效学的发展与战争有着密不可分的关系。尽管工效学的历史可以追溯到古希腊时期,但是工效学真正被人们重视起来是由于二战时期随着复杂的战争武器被不断开发,人机配合的接口越来越复杂,出现了使人机配合更高效,使人更舒适的诉求。这种诉求在战后被重视,使工效学作为一门学科得到了长足的发展。
尽管工效学作为一门学科的历史并不长,但是自从人类发明工具开始,工效学就一直伴随人类。我认同卡版说的“也许,刀具要达到良好的手感,仅依靠制作者直观的经验就可以了,并不一定需要什么先进的设计观念”,因为这是一个很简单的系统,可以进行修改的元素并不多,修改起来也很方便,古人经过那么多年的生产劳动,总结出若干个经得起时间考验的优秀设计一点也不稀奇。但是同时我相信,我们可以通过总结前人的设计,结合现代的设计理念,制造出人机工效更好的刀具。除非在设计现代刀具的时候不参考前人的设计,另起炉灶——我认为这是错误的。
卡版认为刀的工效学设计重心是围绕触觉的,我同意。但是我同时认为除了触觉本身,还有触觉对造成的心理影响(比如愉悦、放松、安全),以及其他感官,比如视觉。我认为这里的视觉和卡版之前提出的驾驶舱中的视觉设计不同,驾驶舱中视觉的工效设计主要是指把机作为把人与外界环境联系起来的接口,应该如何让人与环境更好地结合(当然还有美学设计,色调、构图,等等);而在刀具应用中则主要讲的是美学设计。美学带给使用者的舒适我认为也是不能忽略的。毕竟,尽管从字面理解,工效学关注的是效率,但是舒适、融洽、和谐才是工效学的最大诉求。
说到工效设计好的手柄形状,我没有尝试过拖把柄,不过经常握ASP,不知道能不能YY一下。我觉得ASP的柄并不舒服,手心的肉会被挤到。我认为最舒服的手柄形状是纺锤,或者说是以纺锤形为基础的手柄形式,蜘蛛的C36、C63、C81、C90以及Emerson的CQC-12都有比较明显的纺锤造型,而这几把刀都是我觉得量产刀中工效设计比较优秀的。 |
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