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http://www.orienteering.org.tw/index.php
關於定向
週二, 16 三月 2010 10:03 | 作者是 Administrator |
一、簡介:定向越野是什麼?
定向越野「Orienteering」的原文,是源自於瑞典語「Orientering」一詞。其原本的意義為
「借助地圖和指北針來穿越未知的區域」。
在西元2004年,國際定向越野運動總會(International OrienteeringFederation ,IOF),將定向越野運動定義為「參?者透過地圖的閱讀和指北針的輔助,在最短的時間內,通過數個被標示在地圖上之實地檢查點,然後回到終點的一項運動」,其競賽場地可在學校、公園、城市街道、郊山、荒野及森林等地,甚至於湖泊及海洋中舉行,而定向越野的相關技能除了
基本的識圖、定向能力外,尚需具備快速決斷力、問題解決及越野跑的能力。
O或OL是世界通用的定向越野的簡稱。Orienteering在台灣稱為定向越野,在日本稱作越野識途,在香港稱為野外定向,而在中華人民共和國則是定向運動,各地都有不同翻譯名稱,但其精神與玩法都是相同的。
目前獲國際定向越野總會承認的定向越野運動專項有下列四種:
徒步定向(Foot-O) 登山單車定向(Mountain Bike-O)
滑雪定向(Ski-O) 沿徑定向(Trail-O)
而以競賽類型則可分為:
順點賽( Point-to-Point;越野式 Cross-country ):包含短距離極速( Sprint )、中距離( Middle )、 長距離( Long )及超長距離賽( Ultra-long )
接力賽(Relay-O)
積分賽(Score-O)
夜間定向(Night-O)
循線定向(Line-O)
百米定向(100meter-O)
特林姆定向(Trim- O,常設定向)
若以IOF所闡述的定向競賽分類法,則有如下的說明:
(一)依比賽時間
*白天〈在陽光下〉
*夜間〈在黑暗中〉
(二)依比賽形式
*個人賽〈由個人單獨完成〉
*接力賽〈由2名含2名以上團體選手接力完成單項賽程〉
*團體賽〈由2名含2名以上個人合作完成〉
(三)依比賽成績決定方式
*單項比賽〈每單項成績即決算成績,參賽者得參加不同比賽項目:A組、B組等,有各組排名〉
*多項比賽〈總結一日或數日的兩項含兩項以上比賽成績最為總成績〉
*資格賽〈參賽者經由被分配不同場次之一次或數次資格賽後,始取得參加決賽的資格,比賽成績以決賽為準。有A組決賽、B組決賽等,並有各組排名〉。
(四)依通過檢查點的順序
*順點式〈依照規定順序〉
*積分式〈參賽者可自由選擇順序〉
(五)依比賽距離長度長距離賽
*中距離賽
*短距離衝刺賽
*其他距離賽程
二、常見定向越野競賽之類型及其規則
常見之定向競賽類型有二:
(一)順點式(Point-to-point-O或Cross country-O越野式):
必須依次全部到訪規定之若干檢查點,能完成整個賽程而耗時最少者為優勝,凡不依序者,將被取消競賽資格。國際比賽,都以順點式為正式項目。
(二)積分式(Score-O)
在賽區內設置許多檢查點,並根據地形難易程度及距離遠近等因素,而賦予每個檢查點不同分值,運動員在限定的時間內,憑技術和體能作出判斷,到訪自己所選擇的點而獲取分數,凡超過限定時間抵達終點者則被扣除一定的分數,參賽員無需按序到各檢查點,成績以積分最高者為優勝,如有同分者則以時間較短者為勝。通常參賽員都不可能在限定的時間內取得全部分。
三、定向越野的沿革與現況
人類使用地圖和指北針,已超過兩千多年的歷史,但是定向越野運動發展至今,只有一百多年而已。自西元1893年,瑞典和挪威的士兵,經常使用地圖和指北針來進行軍事訓練,第一次定向賽跑就在1895年於當時的瑞典挪威聯合王國的一處軍營中舉行,也是測試士兵使用地圖和指北針的技巧,並且鍛鍊其心智與體能;而在西元1897年,第一次公開的定向越野運動競賽就在挪威的奧斯陸附近舉行,這次比賽被認為是定向越野運動歷史上的里程碑。
現代定向越野競賽的誕生,是在西元1919年(也有認為是1918年)由瑞典人基蘭達(Ernst Killander )所舉辦者,當時他為了讓更多人參與越野賽跑,就在田野和森林中,設計了和今日類似的定向越野賽程,讓參與者透過地圖的閱讀和指北針的使用,隨賽程可自行作路線規劃並完成競賽。及後,芬蘭、丹麥、匈牙利和瑞士等國,也陸續舉辦了定向越野運動競賽。到了西元 1961年,有10個國家 (Bulgaria,Czechoslovakia, Denmark, DDR, Finland, Hungary, Norway, Sweden,Switzerland,和West Germany)在丹麥的首都──哥本哈根成立了國際定向越野運動總會,統一制訂了定向越野競賽的項目及規則,並舉辦多項與定向越野運動的相關活動,及後於西元1977年終於得到國際奧林匹克委員會 (International Olympic Committee, IOC)的承認。
截至西元2008 年,國際定向越野運動總會已經有69個國家或地區成為會員,我國亦是其中之一。
目前世界重要的定向越野競賽有:
◎世界定向越野錦標賽 (WOC) ◎世界青少年定向越野錦標賽(JWOC)
◎世界盃定向越野分站賽 (WCup) ◎世界資深者定向越野錦標賽(WMOC)
◎世界沿徑定向錦標賽(WTOC) ◎Jukola 世界定向越野接力賽
◎世界登山單車定向越野錦標賽 ◎Tio-mila 世界夜間定向越野接力賽
◎世界滑雪定向越野錦標賽 ◎O-Ringen 瑞典五日定向賽
◎世界公園組織定向巡迴賽 ◎亞洲及太平洋區定向越野錦標賽\r
(APOC)
◎世界運動會 (World Games) ◎世界大學運動會定向越野錦標賽
亞洲區域的定向越野競賽,競技水準以日本和香港較高,但中華人民共和國在定向越野運動相關組織的協助下,成長的相當快速,相較之下,我國的資源就顯得相對地不足,致進展相當地緩慢。
四、定向越野之相關器材及裝備
(一)定向越野地圖:
以基本圖為底圖,並用專屬電腦軟體 OCAD 重繪,並加上國際定向越野總會制訂定的標準圖例符號及顏色,而成的精確地形圖,採用六色印刷,運動員可從地圖得知該地區的地形特徵、植被、禁區、水系、路徑甚至石頭凹洞等,詳情將見於下章。
(二)檢查點標誌旗:
為邊長 30 × 30 公分的三角形立方旗幟,看似燈籠,每面由橘色及白色三角形構成。
(三)傳統打卡器及電子打卡系統:
傳統打卡器為塑膠製,看似釘書機模樣,每個打卡器前方,由鋼針排列組成,不同的打卡器其排列均不同,而電子打卡器也為一塑膠製品,可套於手指上,內含記憶晶片,每到一個檢查點只需將晶片插入感應器即可完成打卡,電子打卡其實是個記時系統,能記錄運動員到達各個檢查點的時刻。
(四)定向越野核對卡:
出發時每位運動員需攜帶核對卡,每到一個檢查點則需使用打卡器打在核對卡之對應號碼格內,但若使用電子打卡系統則不需核對卡。
五、定向越野運動的好處
近年來週休二日的實施,促進了國人參與戶外遊憩的機會,學習閱讀地圖及使用指北針儼然成為必要的技能之一;在學校,若能將定向越野運動納入一般體育課程的規劃中,不但可以將定向越野運動朝基層深入推廣,更可實踐體育課程多元化及樂趣化的教學目標。下面列舉一些參與定向越野運動的好處。\r
(一)具競技性:定向越野作為一項運動競賽,不僅是體力方面的競賽,而且是智力與技巧方面的競賽。奔跑的速度靠體力,而奔跑的方向、路線選擇的正確與否,就要靠識圖和指北針的技巧,也就是靠智力了。除了比個人的智力及體能外,由於還可以團體接力等方法實施競賽,也就是比團隊的默契。
(二)智能考驗:定向越野可作為個人素質的培養,由於它屬於智慧型的運動項目,參與者必須根據地圖的地形資訊作快速判斷,以選擇理想的到達路徑,如此可以提高人們對環境觀察、判斷、反應和邏輯思維的能力。
(三)增加跑步的樂趣與難度:藉由類似尋寶的情境,可增加趣味與娛樂性,以減少跑步時的無聊感;又因為捷徑往往並非正常路面,致越野的機會增加,因而增大了跑步的難度。
(四)獲得成就感:每找到一個檢查點就獲得成就感,而想尋找下一個點的動機即得到增強,成就感的培養可提升民眾的精神素質。
(五)習得戶外活動技能:民眾可以習得地圖、指北針的使用方法及知識,以增加日常參與戶外運動之能力。\r
(六)提升生存能力:在青少年中開展此項活動,既可調節學習情緒,又可增強體質及豐富地理知識,尤其能培養他們在野外活動或陌生城市中的自我生存能力。
(七)實用效益:在高等學府開設此項特別課程,或組織此項運動的學生社團,讓學生有機會接觸此項運動,除達到上述所談各種效果外,對於需要作地理、生物、森林、地球科學或環規劃等田野調查的學生而言,此項與認識地圖、標定位置有關的運動,將帶給他們在學術研究上非常實用的效益。
引自
中華民國定向越野協會教材系列
林志遠 楊昌展 吳明彥
謝清良 陳靜珮 莫道
編撰
定向越野運動概述\r
林志遠 楊昌展 莫道 |
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