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12年前第一次玩DII时的感觉还记忆犹新,今天终于玩到了等待已久的DIII。
说实话,没玩游戏之前我就对DIII的角色设定很有看法,那么多经典的角色居然只保留了barbarian,德鲁伊和圣骑士被去掉我觉得太遗憾了。虽然新加得角色大部分还不错,特别是巫医这个标准的暴雪风格角色还是很讨人喜欢,但是那个亚洲风格的法师实在是让我觉得很不搭调,这又不是诛仙,整这两个货进来做啥。
言归正传,DIII的游戏主程序还是比较大的,我家网速不给力,下了估计4-5个小时才完成安装。半夜丢在那里下载,早上起来一看,已经能玩了。游戏对系统要求还挺高,需要升级到最新的service pack,我电脑有xp和win7两个系统,游戏一般都丢在xp下面玩,所以被迫升级sp3.
我新申请了一个battle net的ID,悲剧的是我选择了新加坡作为所在地,所以以后要想把试玩版升到完全版,需要花90新币而不是60美元,差了20多新币,所以如果购买完全版的话,我应该会重新申请一个所在地为北美的新ID。
进入游戏之后是网上已经出来很久的那个片头动画,跳过动画之后进入选角色的界面,一个一个的仔细看了一遍之后,还是选择了我玩DII时的第一个角色,barbarian男性角色。
进游戏之后就是从新崔斯特瑞母的小村子里开始的,杀三个不堪一击的女妖之后,照例要去拯救老朋友迪卡凯恩。感觉暗黑三维化之后,地图似乎没有以前那么宽广,以前那些地下通道之类的地方都要探索半天才能走完,暗黑三里面看见几个地洞走进去一看,就一个房间那么大而已,希望这是个错觉吧,后面也许有大的地洞可以钻。
游戏的细节依旧是延续了暗黑一贯以来的风格,超级美观和丰富,每一个角落都有东西可以看。这一点真的是暴雪坚持下来的东西,值得敬佩。三维化之后打击感和打到怪物之后的物理碰撞做的非常不错,这是以前暗黑2所没有的。
但是也有很多令我不爽的地方,首先就是取消了体能的设定,没有走路和跑步的切换,角色平常的移动只有一个动作就是跑。这一点极大的破坏了暗黑的策略感,再加上可以随时靠吃加血的红球补血,所以喝血瓶也变成了可有可无的东西,于是游戏就变成了一个一边跑一边砍怪物的无聊操作方式。而且捡钱也不用一个一个的去点了,升级手套的拾取半径,就可以把很远的钱也一下全收进口袋,虽然省事但是也失去了一些暗黑2里面的乐趣。
另外好像取消了腰带里插血瓶的设置,喝血瓶直接按键即可。这一点也很令我失望。
不过1个多小时的游戏体验也许远远没有达到设计者想让玩家所感受的主要内容。准备这两天把第一章玩完,看看到底值不值得继续玩下去。 |
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