夏天到了,热的不想干活~ 也不是一点事都没干。比如群里怼怼人了,论坛看看热闹呀,翻翻书查证一下脑洞什么的。
我大概写了删写了删快十次了吧。。。。。。 怎么写都感觉会让人觉得吹牛皮或者没事得罪人找抽型。算了,干脆不扯太多了。
马赛克是一些备注,不太方便,见谅见谅。 硬度几乎是在足够的前提条件下最快的验证方式。虽然相对很快,但不一定准。
所以才会做金相。
别问为什么看不清~HDR加压缩了解一下~ 而且最主要的是我自己肉眼看清楚备注了就OK的啦,发出来只是吹水而已的啦~
中间这个是去年做的,都是同一个倍率。剩下四个图就是抽出来的几个。改进是因为中间的金相做出来之后,觉得还有不小的提升空间。然后设想了一张A4纸那么多的工艺,抛去成本高的,抛去不现实的,挑出方便又性价比高的。
设想——实验——总结
额~部分结果偏离“设想”。 还好只是部分结果~
我想起来个事。。。
大意是有人吐槽,实际个人操作误差秒掉实际性能提升。比如提升10%的某些性能,结果这个人可能砍削半天还能削纸,那个人上手三分钟刃口崩一块。当然还有吐槽各种测试无意义的等等。 咋一想,好像确实无力反驳,尤其是现在真正的实用党屈指可数,而假实用者和键盘嘴炮王以及收藏专家遍地。 所以我想假设100个人,95个人是收藏、削纸人士。5个人是实用者,实用者每100次使用遇到一次非正常情况或者暴力操作,那么就是每500次里面就有5次超强度实用。也就是有万分之五的优势表现机会。
嗯嗯,作为管制品,还可以了。
如果套用生存狂的概念,能强百分之一都是要争取的。因为你也不知道啥时候就依赖那百分之一了。比如车祸中你特希望你的驾驶舱的高强钢标注的是屈服强度而不是抗拉强度一样。
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