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TA的每日心情![](source/plugin/dsu_paulsign/img/emot/fd.gif) | 奋斗 2013-6-26 14:31 |
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楼主 |
发表于 2009-9-26 08:49
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109# 卡巴克
说到战术刀和包豪斯, 包豪斯的设计教育的核心理念之一是艺术与技术双修, 包豪斯的学生们既要学习艺术又要学习加工。 而对于一把刀来说, 如果说它包含了外观设计, 使用经验, 加工工艺和经验, 营销学的话, 可以看出这和大多数商品一样,是一项Cross(跨界)的工作。当然是由一个团队来完成比较好,各取所长么。 比方说CR的手柄雕花,阳极氧化就是美女大妈的专项。 战术刀匠也好, 传统刀匠也好,如果他们还停留在一个人, 他们都要面对这些要素, 那这里面每个刀匠的背景, 经验就决定了他们的偏重。
外观设计强的, 比方说ST, 视觉冲击力让他有了炒作的资本, 但是在初期的时候加工工艺和熟练程度的劣势让他的完工度差显露无遗, 使用性能, ST的手柄真是谁用谁知道, 硌手没商量。而那个虎纹, 苍天, 热处理之后的黑色氧化皮不去掉容易生锈, 这哥俩居然能想到用喷砂枪就这这氧化皮胡乱一喷就成抽象表现主义了?所以这点也让我怀疑他们的使用经验(不是他们炒作的那些所谓性能)
加工工艺强和使用强, 比方说MAD DOG, 当然他的手柄设计也非常棒, 可惜我们很少能看到他新的作品, 所以当他外观设计弱好了, 但是他的手柄的结构, 加工工艺, 材料选用无疑略胜一筹。
说到工业设计, 一方面, 装饰并不是设计的全部,如果非要说装饰是艺术的话, 艺术品不一定要卖钱的, 表达了艺术家所想所感知后能不能卖钱艺术家可不知道。 但是设计就不同,设计很明确的, 设计面对的不是艺术品, 是商品, 是要卖钱的。
设计要考虑加工, 使用, 市场接受度, 一个好做, 好用, 好卖, 不难看的外型就是一个成功的设计。 比方说F1, 在我看来它的外观接近于一个完整的完形, 能造成小范围受众刺激的破坏完形的部分少, 让大多数人觉得舒服, 安全, 也是它卖得上量的一个重要原因。 而蜘蛛则相反, 它用破坏了的完形去刺激那部分小众人群, 而那部分小众人群恰巧是消费频率和消费层面最符合蜘蛛的产品定位的年轻人。 所以, 它也是成功的设计。 所以, 所有没有纯装饰的刀也体现了它的设计,而且其难度恐怕远远高于单纯的为了装饰而装饰。
另外一方面, 如果一定要说装饰和工业化生产的话, 装饰要靠加工去实现, 诚然, 在6,70年代, 在CNC,电脑制图还没有出现的时候, 复杂装饰要上机器批量生产, 只有靠手工制模然后或锻或冲或铸。 但是现在不同了, 现在数控加工早就深入刀具制造行业了, 你如果把 Mafioner的CNC炸了,他的MT公司也好关门了。 而大厂, 比方说双立人在2001我参观它在所灵根的总厂的时候, 它就有了数十台磨刀机器人。
更进一步, 在欧美拼命研究复杂加工设备, 全自动化设备的时候, 日本则在埋头苦干研究以人机工程学和运筹学为基础的精益生产方式, 简单来说就是以简单的非自动化设备配合合理的人工技术结点的运用去达到复杂,全自动设备的加工性能和质量稳定性, 同时, 最重要的,充分利用人的能动性的弹性, 不间断的不停的降低成本。
这些我们在我们日常用品当中其实都能看到, 比方说手机早从10年前的黑壳板砖变成了彩壳,很多还有很多图案装饰。
毕竟我们的刀具是众多产品当中的非主流, 所以, 我们享受到这些高科技往往比现在当红的IT, 汽车等产品要晚些。 |
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