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TA的每日心情 | 慵懒 2013-6-27 12:22 |
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签到天数: 1 天 [LV.1]初来乍到
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通用性、舒适性, 通常就意味着:简约、不酷、不个性、不专业。 枣核形、可乐瓶形等简单 收敛 线条舒缓 不张扬的造型即为此类。
而要想专业性强、个性、漂亮、酷,则往往意味着牺牲通用性/普适性、牺牲舒适性、复杂不简约……
所以,设计的前奏是需求、目标、定位,设计的理想是兼容、普适、完美,而设计的现实则是选择、取舍、妥协。
当你设计过的不同类型不同风格的作品远超过三位数,回顾所有作品,就会清晰地发现啥样更实用、啥样更优秀、啥样更完美…… 而最趋近于"完型"的那一款设计,又是多少严谨的分析和心血换来的成就、多么宝贵的灵感带来的礼物 ~ ~
从功能性、人体工学、审美等诸多因素综合衡量,优秀的手柄设计确实不多。 我自己心目中的"完型"款已经在稿纸上翩跹多时了~ ~
而每个人根据自己的需求、应用特点、个体特性、审美喜好,都会有自己心中的一个排行榜;榜首位置通常空缺,因为最好的那个往往还没出现,都还寄托在以后的找寻赏玩生涯中…… |
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